數據流是研究科學麻雀的一類方法。它是通過大量的對局數據統計,計算出各種情況下的和牌率、打點期望等數據,以供對局參考。日本有不少書籍是數據流的。然而由於數據流的部分結論違反直覺,並不被部分鳳凰雀士接受。其中一個原因是早期書籍所用的數據並非取自我們最常玩的天鳳。於是我便想到,既然部分書的數據來源不同,雀士有疑問也難以跟作者交流,不如我自己也做一下類似的統計,驗證一下數據流的結論。天鳳的鳳凰桌對局牌譜全都是公開可查的,只要會點編程,從官網批量下載牌譜,很多人都能做這樣的統計。
本次統計為第一期工程,為不涉及牌形解析的基本統計。包括對局進行程度、席順對順位pt的影響和基本役種統計。
統計的對象是2014年全年鳳凰桌有食斷有赤東風戰和東南戰的全部牌譜。其中東風對局47782次,和了數235394,桌均R2137;東南對局141578次,和了數1283376,桌均R2134。
下表是鳳東對局進行程度統計。西1局表示南4局完場後仍然無人過3萬點,如果按舊規則會西入。
以“南3局”為例,假設對局中出現南3局2、3、4、5本場。第一行只統計南3局是否出現,不論次數,計1。第二行如果無連莊則計1,有連莊則計2,不論連莊次數,這裡計2。第三行是總次數,計4。
東1局 | 東2局 | 東3局 | 東4局 | 南1局 | 南2局 | 南3局 | 南4局 | 西1局 | |
出現 | 47782 | 47603 | 47178 | 46370 | 5538 | 2379 | 1017 | 448 | 220 |
連莊 | 63233 | 62518 | 61404 | 54757 | 6414 | 2739 | 1192 | 538 | 220 |
總次數 | 69363 | 68372 | 66890 | 56731 | 6546 | 2801 | 1222 | 546 | 220 |
下圖表為席順對順位pt的影響,pt期望按七段分佈計算。感謝連鎖和呆呆的提醒,筆者發現之前的代碼有誤,現已重新計算。
1位率 | 2位率 | 3位率 | 4位率 | 平順 | pt期望 | 安定段 | |
東起 | 0.2480 | 0.2562 | 0.2483 | 0.2474 | 2.4951 | 0.4492 | 7.1210 |
南起 | 0.2419 | 0.2555 | 0.2532 | 0.2494 | 2.5102 | -0.4097 | 6.8905 |
西起 | 0.2355 | 0.2600 | 0.2531 | 0.2514 | 2.5204 | -1.0435 | 6.7233 |
北起 | 0.2746 | 0.2283 | 0.2452 | 0.2518 | 2.4741 | 1.0039 | 7.2658 |
東風戰的席順次序是北東南西。
鳳南相應統計:
東1局 | 東2局 | 東3局 | 東4局 | 南1局 | 南2局 | 南3局 | 南4局 | 西1局 | 西2局 | 西3局 | 西4局 | 北1局 | |
出現 | 141578 | 140960 | 139379 | 136540 | 132557 | 127282 | 121106 | 114208 | 5052 | 2078 | 880 | 367 | 169 |
連莊 | 188287 | 186879 | 184299 | 180239 | 175384 | 167437 | 158343 | 136871 | 5890 | 2399 | 993 | 434 | 169 |
總次數 | 209350 | 207096 | 203815 | 198941 | 194132 | 184536 | 173415 | 143563 | 6018 | 2447 | 1006 | 440 | 169 |
1位率 | 2位率 | 3位率 | 4位率 | 平順 | pt期望 | 安定段 | |
東起 | 0.2487 | 0.2548 | 0.2488 | 0.2476 | 2.4953 | 0.4199 | 7.1130 |
南起 | 0.2457 | 0.2565 | 0.2504 | 0.2473 | 2.4993 | 0.2683 | 7.0723 |
西起 | 0.2414 | 0.2567 | 0.2505 | 0.2514 | 2.5117 | -0.6564 | 6.8259 |
北起 | 0.2641 | 0.2319 | 0.2503 | 0.2536 | 2.4934 | -0.0318 | 6.9916 |
結論是東風戰平順和安定段順序都是北東南西;東南戰平順順序也是北東南西,而安定段順序是東南北西。呆呆認為東風戰微差場更多,而末親和出基本就有top,更有威懾力。
東風戰南入率11.6%,半莊戰西入率3.6%。並且東風戰有0.46%在南4完場時全員不足3萬點。角田曾經在blog發佈規則更新,將來東風戰南4和半莊戰西4親家只要和牌top即可完場,不需要到達3萬點。受影響的對局會在這個數量級。
下面是鳳南役種出現統計:
役 | 次数 | 親打點 | 親自摸率 | 親自摸打點 | 親榮和打點 | 子打點 | 子自摸率 | 子自摸打點 | 子榮和打點 |
門前清自摸和 | 307895 | 10366 | 1.000 | 10366 | – | 6972 | 1.000 | 6972 | – |
立直 | 486145 | 9514 | 0.539 | 10696 | 8130 | 6599 | 0.494 | 7491 | 5729 |
一発 | 90625 | 12447 | 0.533 | 13712 | 11003 | 8491 | 0.491 | 9404 | 7609 |
槍槓 | 269 | 8292 | 0.000 | – | 8292 | 4924 | 0.000 | – | 4924 |
嶺上開花 | 3168 | 12434 | 1.000 | 12434 | – | 8364 | 1.000 | 8364 | – |
海底摸月 | 5986 | 11528 | 1.000 | 11528 | – | 8025 | 1.000 | 8025 | – |
河底撈魚 | 5482 | 9375 | 0.000 | – | 9375 | 6357 | 0.000 | – | 6357 |
平和 | 250646 | 9589 | 0.498 | 10902 | 8284 | 6211 | 0.443 | 7326 | 5325 |
断幺九 | 295025 | 7283 | 0.404 | 8665 | 6345 | 4942 | 0.375 | 5950 | 4337 |
一盃口 | 48466 | 10858 | 0.436 | 12774 | 9374 | 7099 | 0.395 | 8521 | 6170 |
自風東 | 31252 | 7356 | 0.385 | 8078 | 6904 | – | – | – | – |
自風南 | 28291 | – | – | – | – | 4853 | 0.348 | 5418 | 4551 |
自風西 | 24858 | – | – | – | – | 3988 | 0.325 | 4648 | 3671 |
自風北 | 23021 | – | – | – | – | 4029 | 0.336 | 4645 | 3718 |
場風東 | 54298 | 8489 | 0.394 | 9176 | 8042 | 4223 | 0.345 | 4865 | 3884 |
場風南 | 47013 | 6006 | 0.369 | 6899 | 5484 | 4639 | 0.338 | 5264 | 4320 |
場風西 | 623 | 5591 | 0.340 | 6535 | 5106 | 4197 | 0.328 | 4951 | 3830 |
役牌白 | 99875 | 6130 | 0.372 | 6964 | 5637 | 4126 | 0.338 | 4732 | 3816 |
役牌發 | 101049 | 6124 | 0.371 | 6967 | 5626 | 4120 | 0.337 | 4755 | 3797 |
役牌中 | 100429 | 6148 | 0.370 | 6952 | 5675 | 4118 | 0.335 | 4736 | 3808 |
両立直 | 2486 | 11687 | 0.524 | 12997 | 10246 | 7819 | 0.498 | 8807 | 6837 |
七対子 | 33964 | 10744 | 0.322 | 13683 | 9349 | 7091 | 0.306 | 9044 | 6230 |
混全帯幺九 | 11150 | 7362 | 0.305 | 8114 | 7034 | 5045 | 0.292 | 5832 | 4720 |
一気通貫 | 18713 | 9546 | 0.369 | 11479 | 8414 | 6412 | 0.355 | 7696 | 5706 |
三色同順 | 48407 | 9559 | 0.371 | 11445 | 8449 | 6492 | 0.355 | 7801 | 5771 |
三色同刻 | 326 | 11992 | 0.366 | 12874 | 11485 | 7964 | 0.352 | 8443 | 7703 |
三槓子 | 12 | 18000 | 0.750 | 20000 | 12000 | 19000 | 0.750 | 18667 | 20000 |
対々和 | 19674 | 11684 | 0.368 | 12875 | 10992 | 8028 | 0.338 | 8837 | 7615 |
三暗刻 | 8136 | 15456 | 0.684 | 16125 | 14005 | 10242 | 0.653 | 10706 | 9370 |
小三元 | 948 | 15982 | 0.387 | 15931 | 16014 | 11153 | 0.361 | 11188 | 11133 |
混老頭 | 318 | 18387 | 0.333 | 19200 | 17980 | 12109 | 0.316 | 12444 | 11954 |
二盃口 | 457 | 17379 | 0.381 | 19667 | 15973 | 11025 | 0.343 | 12742 | 10128 |
純全帯幺九 | 3632 | 8649 | 0.293 | 10214 | 8000 | 6023 | 0.267 | 6884 | 5709 |
混一色 | 55198 | 10449 | 0.403 | 10968 | 10099 | 7142 | 0.371 | 7532 | 6913 |
清一色 | 6721 | 16518 | 0.371 | 16472 | 16545 | 11021 | 0.366 | 11275 | 10874 |
ドラ | 485897 | 9865 | 0.440 | 11091 | 8904 | 6566 | 0.407 | 7419 | 5982 |
裏ドラ | 154163 | 12547 | 0.544 | 13833 | 11012 | 8587 | 0.496 | 9547 | 7641 |
赤ドラ | 548921 | 9072 | 0.440 | 10391 | 8036 | 6017 | 0.404 | 6945 | 5387 |
天和 | 6 | 48000 | 1.000 | 48000 | – | – | – | – | – |
地和 | 12 | – | – | – | – | 32000 | 1.000 | 32000 | – |
大三元 | 255 | 48000 | 0.411 | 48000 | 48000 | 32000 | 0.368 | 32000 | 32000 |
四暗刻 | 426 | 48000 | 1.000 | 48000 | – | 32000 | 1.000 | 32000 | – |
四暗刻単騎 | 51 | 48000 | 0.143 | 48000 | 48000 | 32000 | 0.318 | 32000 | 32000 |
字一色 | 13 | 64000 | 0.000 | – | 64000 | 38400 | 0.400 | 40000 | 37333 |
緑一色 | 7 | 48000 | 0.500 | 48000 | 48000 | 32000 | 0.400 | 32000 | 32000 |
清老頭 | 8 | 48000 | 1.000 | 48000 | – | 32000 | 0.429 | 32000 | 32000 |
九蓮宝燈 | 3 | – | – | – | – | 32000 | 0.333 | 32000 | 32000 |
純正九蓮宝燈 | – | – | – | – | – | – | – | – | – |
国士無双 | 288 | 48000 | 0.351 | 48000 | 48000 | 32000 | 0.227 | 32000 | 32000 |
国士無双13面 | 1 | 48000 | 0.000 | – | 48000 | – | – | – | – |
大四喜 | 1 | – | – | – | – | 32000 | 0.000 | – | 32000 |
小四喜 | 75 | 51429 | 0.357 | 48000 | 53333 | 33049 | 0.295 | 33778 | 32744 |
四槓子 | – | – | – | – | – | – | – | – | – |
其中的自摸率為和了時的自摸率。統計時只考慮役成立,即進入結算的情況。如果役不結算則不計入。其中一種情況是四暗刻雙碰立直,那只有榮和時會計入親立直役榮和率和打點,而自摸時不計。
原本的表格還有番和複合番。由於排版問題精簡掉了。完整版表格連結(切換sheet可看不同內容):
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gPJD29wB7aPARsfsJBIioQ9zKeiixVeJ0G5BY73ULbY/edit?usp=sharing
留意親立自摸平均打點為10696,而親立榮和平均打點8130。
下面是役種複合統計。複合的種類包括:
1、役種同時成立,即邏輯“與”。典型應用是立直自摸、斷平。
2、役種至少一個成立,即邏輯“或”。典型應用是任何役牌。
3、純粹役種。定義立直、兩立直為行為役,天和、地和、門前清自摸和、一発、槍槓、嶺上開花、海底摸月、河底撈魚為偶然役。除了行為役、偶然役和所有ドラ以外的役種為牌形役。如果一個和牌的牌形役裡只包括某些役種或役種組合,則統計在內。自然役種組合可以套用邏輯“與”和“或”。
4、門前清。門前清不是役,所以不能用役種疊加算法。任何役種和役種組合可以另外計算門前清的出現次數。
下表包含了常見役種組合。這個可以定製。如果讀者有想知道的其它役種組合可以告訴筆者。
役 | 次数 | 親打點 | 親自摸率 | 親自摸打點 | 親榮和打點 | 子打點 | 子自摸率 | 子自摸打點 | 子榮和打點 |
立直自摸 | 246647 | 10696 | 1.000 | 10696 | – | 7491 | 1.000 | 7491 | – |
両立直自摸 | 1255 | 12997 | 1.000 | 12997 | – | 8807 | 1.000 | 8807 | – |
立直平和 | 169719 | 10384 | 0.585 | 11272 | 9131 | 7178 | 0.532 | 7893 | 6367 |
断平 | 50765 | 12582 | 0.485 | 14155 | 11100 | 8300 | 0.452 | 9487 | 7321 |
任何役牌 | 441322 | 6120 | 0.371 | 6931 | 5641 | 3943 | 0.335 | 4560 | 3633 |
純粹平和 | 174044 | 8254 | 0.508 | 9518 | 6950 | 5269 | 0.443 | 6333 | 4421 |
純粹断幺九 | 222517 | 5823 | 0.388 | 6838 | 5181 | 3924 | 0.358 | 4645 | 3523 |
純粹断平 | 39850 | 11762 | 0.496 | 13286 | 10261 | 7751 | 0.461 | 8930 | 6744 |
純粹混一色 | 11974 | 6762 | 0.391 | 7293 | 6423 | 4727 | 0.356 | 5153 | 4491 |
純粹清一色 | 5629 | 15512 | 0.383 | 15574 | 15473 | 10368 | 0.368 | 10544 | 10266 |
純粹役牌 | 379219 | 5321 | 0.367 | 6060 | 4893 | 3369 | 0.329 | 3933 | 3092 |
門前清断幺九 | 121021 | 10890 | 0.463 | 12751 | 9285 | 7122 | 0.429 | 8475 | 6105 |
門前清役牌 | 51751 | 10437 | 0.406 | 12260 | 9193 | 6676 | 0.377 | 8065 | 5836 |
從中可以得到一些有意思的結論:
1、斷平複合次數50765,立直平和複合次數169719,而單獨的平和、斷幺和立直分別出現250646、295025和486145次。關先生曾經在《中庸麻雀史觀》說日麻基本都是門斷平。這裡的“門”是立直的意思。的確平和手牌大部分會立直。但斷幺與平和的複合率其實並不是那麼大。在有赤的環境下,平和是門前清主力役,而斷幺是副露主力役。平和的斷幺率只是略大於1/5,斷幺的平和率更低。但我們留意到門前清的斷幺有大約42%的平和率,這也符合牌理的結論,即平和不太會做成斷幺,而門前清的斷幺更可能是平和。平和的純粹率約69%,斷幺的純粹率約75%。自然可以副露的役純粹率更高。
2、役牌總體出現次數跟立直相當,這跟其它平台的統計結果類似。役牌的門前清率約12%,純粹率約86%。不愧為四大役種之一。
最後一項統計是立直確定番與打點的關係。確定番是指行為役、牌形役和表、赤ドラ,而不包括偶然役和裏ドラ。例如立直平和確定3番,指的是典型的立平ドラ1和立斷平等手牌。由於只用了和牌時的役種表和點數,沒有分析牌局進行和聽牌方式,所以會有不完整之處:
1、如果本身聽的就是帶ドラ的高低目,和了高目就會在確定番多加1,低目則不加。聽5有摸赤的可能同理。這種情況的打點估計可以大致選取兩者的加權平均,而和率估計會偏低,換句話說自摸率更高。役種一盃三色一通的高低目也類似。
2、ドラ分類只用了牌譜的役種表,也就是無法區分槓ドラ和原本的表ドラ,也無法區分開槓在立直前還是立直後。
儘管如此,由於高水平對局開槓不多。相信這些表還是能給出相當準確的估計。
立直平和的打點與確定役的關係:
確定番 | 次数 | 親打點 | 親自摸率 | 親自摸打點 | 親榮和打點 | 子打點 | 子自摸率 | 子自摸打點 | 子榮和打點 |
2 | 39546 | 5592 | 0.565 | 6141 | 4877 | 3794 | 0.509 | 4255 | 3318 |
3 | 68726 | 9673 | 0.583 | 10402 | 8655 | 6409 | 0.529 | 6972 | 5776 |
4 | 44155 | 13924 | 0.601 | 14886 | 12474 | 9202 | 0.544 | 9962 | 8296 |
5 | 12768 | 17232 | 0.618 | 18674 | 14904 | 11361 | 0.555 | 12455 | 9997 |
6 | 3611 | 19929 | 0.601 | 20680 | 18798 | 13285 | 0.569 | 13891 | 12484 |
7 | 726 | 23040 | 0.549 | 24500 | 21266 | 15426 | 0.566 | 16231 | 14377 |
8 | 141 | 25364 | 0.636 | 26143 | 24000 | 16412 | 0.577 | 16714 | 16000 |
9 | 33 | 26400 | 0.400 | 24000 | 28000 | 19143 | 0.500 | 20571 | 17714 |
10 | 9 | 36000 | 0.000 | – | 36000 | 25000 | 0.625 | 25600 | 24000 |
11 | 2 | – | – | – | – | 28000 | 0.500 | 32000 | 24000 |
12 | 0 | – | – | – | – | – | – | – | – |
13 | 2 | – | – | – | – | 32000 | 1.000 | 32000 | – |
從圖中可以看到,子家立直平和的期望打點有3794,接近最低目的2倍。立直平和+1番的期望打點更有6409。
日麻攻守判斷有個經典結論就是平和ドラ1平場可追親立,因為自己好形只要打點有一半即可。親立期望打點是多少呢?9514。但其實這不是攻守判斷的基準。追親立的勝利在於任意和了,而失敗只在於放銃不在於被自摸。被自摸時無論自己是否立直都要失分,差別只在於1000點立直棒。所以比較的基準是立直平和+1番的期望6409點和親立榮和的8130點,在和了率是放銃率2倍的前提下是綽綽有餘的。
另一個有趣問題是確定平和ドラ1和平和無ドラ高低目三色的二擇。從上表算出平和確定番2和4的平均打點是6498,略高於確定3番的6405。但除了平均打點,偏差值也會影響pt期望。還要考慮高低目那邊和率高,打ドラ立直會讓對手有什麼反應。這就真的要結合實戰分析了。
另外從表中可以看出自摸率隨著確定番增加而增加,而親又比子高。這與ドラ規則導致的打點此消彼長進而造成攻守判斷差別的結論一致。
立直七對子的打點與確定役的關係:
確定番 | 次数 | 親打點 | 親自摸率 | 親自摸打點 | 親榮和打點 | 子打點 | 子自摸率 | 子自摸打點 | 子榮和打點 |
3 | 7560 | 8800 | 0.332 | 11825 | 7297 | 5886 | 0.299 | 7825 | 5059 |
4 | 4132 | 12753 | 0.349 | 14301 | 11922 | 8439 | 0.335 | 9666 | 7821 |
5 | 4273 | 16287 | 0.385 | 19274 | 14415 | 10905 | 0.377 | 12757 | 9783 |
6 | 1481 | 19586 | 0.417 | 19882 | 19374 | 13117 | 0.358 | 13474 | 12917 |
7 | 211 | 22400 | 0.450 | 24000 | 21091 | 14914 | 0.457 | 16348 | 13707 |
8 | 37 | 24000 | 0.250 | 24000 | 24000 | 16828 | 0.345 | 16800 | 16842 |
9 | 8 | 24000 | 0.000 | – | 24000 | 18286 | 0.143 | 16000 | 18667 |
10 | 0 | – | – | – | – | – | – | – | – |
11 | 0 | – | – | – | – | – | – | – | – |
12 | 0 | – | – | – | – | – | – | – | – |
13 | 0 | – | – | – | – | – | – | – | – |
這兩圖亦可以看作典型的好形立直和單騎立直自摸率表。
至此第一期統計結束。等我吃透牌形解析代碼後,在第二期會統計各牌形的和了率、振立和了率等數據。