2014年天鳳鳳凰桌牌譜數據統計

數據流是研究科學麻雀的一類方法。它是通過大量的對局數據統計,計算出各種情況下的和牌率、打點期望等數據,以供對局參考。日本有不少書籍是數據流的。然而由於數據流的部分結論違反直覺,並不被部分鳳凰雀士接受。其中一個原因是早期書籍所用的數據並非取自我們最常玩的天鳳。於是我便想到,既然部分書的數據來源不同,雀士有疑問也難以跟作者交流,不如我自己也做一下類似的統計,驗證一下數據流的結論。天鳳的鳳凰桌對局牌譜全都是公開可查的,只要會點編程,從官網批量下載牌譜,很多人都能做這樣的統計。

本次統計為第一期工程,為不涉及牌形解析的基本統計。包括對局進行程度、席順對順位pt的影響和基本役種統計。

統計的對象是2014年全年鳳凰桌有食斷有赤東風戰和東南戰的全部牌譜。其中東風對局47782次,和了數235394,桌均R2137;東南對局141578次,和了數1283376,桌均R2134。

下表是鳳東對局進行程度統計。西1局表示南4局完場後仍然無人過3萬點,如果按舊規則會西入。
以“南3局”為例,假設對局中出現南3局2、3、4、5本場。第一行只統計南3局是否出現,不論次數,計1。第二行如果無連莊則計1,有連莊則計2,不論連莊次數,這裡計2。第三行是總次數,計4。

東1局 東2局 東3局 東4局 南1局 南2局 南3局 南4局 西1局
出現 47782 47603 47178 46370 5538 2379 1017 448 220
連莊 63233 62518 61404 54757 6414 2739 1192 538 220
總次數 69363 68372 66890 56731 6546 2801 1222 546 220

ton_kyoku_chart_2014

下圖表為席順對順位pt的影響,pt期望按七段分佈計算。感謝連鎖和呆呆的提醒,筆者發現之前的代碼有誤,現已重新計算。

1位率 2位率 3位率 4位率 平順 pt期望 安定段
東起 0.2480 0.2562 0.2483 0.2474 2.4951 0.4492 7.1210
南起 0.2419 0.2555 0.2532 0.2494 2.5102 -0.4097 6.8905
西起 0.2355 0.2600 0.2531 0.2514 2.5204 -1.0435 6.7233
北起 0.2746 0.2283 0.2452 0.2518 2.4741 1.0039 7.2658

ton_seat_rank_chart_2014

東風戰的席順次序是北東南西。

鳳南相應統計:

東1局 東2局 東3局 東4局 南1局 南2局 南3局 南4局 西1局 西2局 西3局 西4局 北1局
141578 140960 139379 136540 132557 127282 121106 114208 5052 2078 880 367 169
連莊 188287 186879 184299 180239 175384 167437 158343 136871 5890 2399 993 434 169
總次數 209350 207096 203815 198941 194132 184536 173415 143563 6018 2447 1006 440 169

nan_kyoku_chart_2014

1位率 2位率 3位率 4位率 pt期望 安定段
0.2487 0.2548 0.2488 0.2476 2.4953 0.4199 7.1130
南起 0.2457 0.2565 0.2504 0.2473 2.4993 0.2683 7.0723
西起 0.2414 0.2567 0.2505 0.2514 2.5117 -0.6564 6.8259
北起 0.2641 0.2319 0.2503 0.2536 2.4934 -0.0318 6.9916

nan_seat_rank_chart_2014

結論是東風戰平順和安定段順序都是北東南西;東南戰平順順序也是北東南西,而安定段順序是東南北西。呆呆認為東風戰微差場更多,而末親和出基本就有top,更有威懾力。

東風戰南入率11.6%,半莊戰西入率3.6%。並且東風戰有0.46%在南4完場時全員不足3萬點。角田曾經在blog發佈規則更新,將來東風戰南4和半莊戰西4親家只要和牌top即可完場,不需要到達3萬點。受影響的對局會在這個數量級。

下面是鳳南役種出現統計:

次数 親打點 親自摸率 親自摸打點 親榮和打點 子打點 子自摸率 子自摸打點 子榮和打點
門前清自摸和 307895 10366 1.000 10366 6972 1.000 6972
立直 486145 9514 0.539 10696 8130 6599 0.494 7491 5729
一発 90625 12447 0.533 13712 11003 8491 0.491 9404 7609
槍槓 269 8292 0.000 8292 4924 0.000 4924
嶺上開花 3168 12434 1.000 12434 8364 1.000 8364
海底摸月 5986 11528 1.000 11528 8025 1.000 8025
河底撈魚 5482 9375 0.000 9375 6357 0.000 6357
平和 250646 9589 0.498 10902 8284 6211 0.443 7326 5325
断幺九 295025 7283 0.404 8665 6345 4942 0.375 5950 4337
一盃口 48466 10858 0.436 12774 9374 7099 0.395 8521 6170
自風東 31252 7356 0.385 8078 6904
自風南 28291 4853 0.348 5418 4551
自風西 24858 3988 0.325 4648 3671
自風北 23021 4029 0.336 4645 3718
場風東 54298 8489 0.394 9176 8042 4223 0.345 4865 3884
場風南 47013 6006 0.369 6899 5484 4639 0.338 5264 4320
場風西 623 5591 0.340 6535 5106 4197 0.328 4951 3830
役牌白 99875 6130 0.372 6964 5637 4126 0.338 4732 3816
役牌發 101049 6124 0.371 6967 5626 4120 0.337 4755 3797
役牌中 100429 6148 0.370 6952 5675 4118 0.335 4736 3808
両立直 2486 11687 0.524 12997 10246 7819 0.498 8807 6837
七対子 33964 10744 0.322 13683 9349 7091 0.306 9044 6230
混全帯幺九 11150 7362 0.305 8114 7034 5045 0.292 5832 4720
一気通貫 18713 9546 0.369 11479 8414 6412 0.355 7696 5706
三色同順 48407 9559 0.371 11445 8449 6492 0.355 7801 5771
三色同刻 326 11992 0.366 12874 11485 7964 0.352 8443 7703
三槓子 12 18000 0.750 20000 12000 19000 0.750 18667 20000
対々和 19674 11684 0.368 12875 10992 8028 0.338 8837 7615
三暗刻 8136 15456 0.684 16125 14005 10242 0.653 10706 9370
小三元 948 15982 0.387 15931 16014 11153 0.361 11188 11133
混老頭 318 18387 0.333 19200 17980 12109 0.316 12444 11954
二盃口 457 17379 0.381 19667 15973 11025 0.343 12742 10128
純全帯幺九 3632 8649 0.293 10214 8000 6023 0.267 6884 5709
混一色 55198 10449 0.403 10968 10099 7142 0.371 7532 6913
清一色 6721 16518 0.371 16472 16545 11021 0.366 11275 10874
ドラ 485897 9865 0.440 11091 8904 6566 0.407 7419 5982
裏ドラ 154163 12547 0.544 13833 11012 8587 0.496 9547 7641
赤ドラ 548921 9072 0.440 10391 8036 6017 0.404 6945 5387
天和 6 48000 1.000 48000
地和 12 32000 1.000 32000
大三元 255 48000 0.411 48000 48000 32000 0.368 32000 32000
四暗刻 426 48000 1.000 48000 32000 1.000 32000
四暗刻単騎 51 48000 0.143 48000 48000 32000 0.318 32000 32000
字一色 13 64000 0.000 64000 38400 0.400 40000 37333
緑一色 7 48000 0.500 48000 48000 32000 0.400 32000 32000
清老頭 8 48000 1.000 48000 32000 0.429 32000 32000
九蓮宝燈 3 32000 0.333 32000 32000
純正九蓮宝燈
国士無双 288 48000 0.351 48000 48000 32000 0.227 32000 32000
国士無双13面 1 48000 0.000 48000
大四喜 1 32000 0.000 32000
小四喜 75 51429 0.357 48000 53333 33049 0.295 33778 32744
四槓子

其中的自摸率為和了時的自摸率。統計時只考慮役成立,即進入結算的情況。如果役不結算則不計入。其中一種情況是四暗刻雙碰立直,那只有榮和時會計入親立直役榮和率和打點,而自摸時不計。

原本的表格還有番和複合番。由於排版問題精簡掉了。完整版表格連結(切換sheet可看不同內容):

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gPJD29wB7aPARsfsJBIioQ9zKeiixVeJ0G5BY73ULbY/edit?usp=sharing

留意親立自摸平均打點為10696,而親立榮和平均打點8130。

下面是役種複合統計。複合的種類包括:

1、役種同時成立,即邏輯“與”。典型應用是立直自摸、斷平。
2、役種至少一個成立,即邏輯“或”。典型應用是任何役牌。
3、純粹役種。定義立直、兩立直為行為役,天和、地和、門前清自摸和、一発、槍槓、嶺上開花、海底摸月、河底撈魚為偶然役。除了行為役、偶然役和所有ドラ以外的役種為牌形役。如果一個和牌的牌形役裡只包括某些役種或役種組合,則統計在內。自然役種組合可以套用邏輯“與”和“或”。
4、門前清。門前清不是役,所以不能用役種疊加算法。任何役種和役種組合可以另外計算門前清的出現次數。

下表包含了常見役種組合。這個可以定製。如果讀者有想知道的其它役種組合可以告訴筆者。

次数 親打點 親自摸率 親自摸打點 親榮和打點 子打點 子自摸率 子自摸打點 子榮和打點
立直自摸 246647 10696 1.000 10696 7491 1.000 7491
両立直自摸 1255 12997 1.000 12997 8807 1.000 8807
立直平和 169719 10384 0.585 11272 9131 7178 0.532 7893 6367
断平 50765 12582 0.485 14155 11100 8300 0.452 9487 7321
任何役牌 441322 6120 0.371 6931 5641 3943 0.335 4560 3633
純粹平和 174044 8254 0.508 9518 6950 5269 0.443 6333 4421
純粹断幺九 222517 5823 0.388 6838 5181 3924 0.358 4645 3523
純粹断平 39850 11762 0.496 13286 10261 7751 0.461 8930 6744
純粹混一色 11974 6762 0.391 7293 6423 4727 0.356 5153 4491
純粹清一色 5629 15512 0.383 15574 15473 10368 0.368 10544 10266
純粹役牌 379219 5321 0.367 6060 4893 3369 0.329 3933 3092
門前清断幺九 121021 10890 0.463 12751 9285 7122 0.429 8475 6105
門前清役牌 51751 10437 0.406 12260 9193 6676 0.377 8065 5836

從中可以得到一些有意思的結論:

1、斷平複合次數50765,立直平和複合次數169719,而單獨的平和、斷幺和立直分別出現250646、295025和486145次。關先生曾經在《中庸麻雀史觀》說日麻基本都是門斷平。這裡的“門”是立直的意思。的確平和手牌大部分會立直。但斷幺與平和的複合率其實並不是那麼大。在有赤的環境下,平和是門前清主力役,而斷幺是副露主力役。平和的斷幺率只是略大於1/5,斷幺的平和率更低。但我們留意到門前清的斷幺有大約42%的平和率,這也符合牌理的結論,即平和不太會做成斷幺,而門前清的斷幺更可能是平和。平和的純粹率約69%,斷幺的純粹率約75%。自然可以副露的役純粹率更高。
2、役牌總體出現次數跟立直相當,這跟其它平台的統計結果類似。役牌的門前清率約12%,純粹率約86%。不愧為四大役種之一。

最後一項統計是立直確定番與打點的關係。確定番是指行為役、牌形役和表、赤ドラ,而不包括偶然役和裏ドラ。例如立直平和確定3番,指的是典型的立平ドラ1和立斷平等手牌。由於只用了和牌時的役種表和點數,沒有分析牌局進行和聽牌方式,所以會有不完整之處:

1、如果本身聽的就是帶ドラ的高低目,和了高目就會在確定番多加1,低目則不加。聽5有摸赤的可能同理。這種情況的打點估計可以大致選取兩者的加權平均,而和率估計會偏低,換句話說自摸率更高。役種一盃三色一通的高低目也類似。
2、ドラ分類只用了牌譜的役種表,也就是無法區分槓ドラ和原本的表ドラ,也無法區分開槓在立直前還是立直後。

儘管如此,由於高水平對局開槓不多。相信這些表還是能給出相當準確的估計。

立直平和的打點與確定役的關係:

確定番 次数 親打點 親自摸率 親自摸打點 親榮和打點 子打點 子自摸率 子自摸打點 子榮和打點
2 39546 5592 0.565 6141 4877 3794 0.509 4255 3318
3 68726 9673 0.583 10402 8655 6409 0.529 6972 5776
4 44155 13924 0.601 14886 12474 9202 0.544 9962 8296
5 12768 17232 0.618 18674 14904 11361 0.555 12455 9997
6 3611 19929 0.601 20680 18798 13285 0.569 13891 12484
7 726 23040 0.549 24500 21266 15426 0.566 16231 14377
8 141 25364 0.636 26143 24000 16412 0.577 16714 16000
9 33 26400 0.400 24000 28000 19143 0.500 20571 17714
10 9 36000 0.000 36000 25000 0.625 25600 24000
11 2 28000 0.500 32000 24000
12 0
13 2 32000 1.000 32000

從圖中可以看到,子家立直平和的期望打點有3794,接近最低目的2倍。立直平和+1番的期望打點更有6409。

日麻攻守判斷有個經典結論就是平和ドラ1平場可追親立,因為自己好形只要打點有一半即可。親立期望打點是多少呢?9514。但其實這不是攻守判斷的基準。追親立的勝利在於任意和了,而失敗只在於放銃不在於被自摸。被自摸時無論自己是否立直都要失分,差別只在於1000點立直棒。所以比較的基準是立直平和+1番的期望6409點和親立榮和的8130點,在和了率是放銃率2倍的前提下是綽綽有餘的。

另一個有趣問題是確定平和ドラ1和平和無ドラ高低目三色的二擇。從上表算出平和確定番2和4的平均打點是6498,略高於確定3番的6405。但除了平均打點,偏差值也會影響pt期望。還要考慮高低目那邊和率高,打ドラ立直會讓對手有什麼反應。這就真的要結合實戰分析了。

另外從表中可以看出自摸率隨著確定番增加而增加,而親又比子高。這與ドラ規則導致的打點此消彼長進而造成攻守判斷差別的結論一致。

立直七對子的打點與確定役的關係:

確定番 次数 親打點 親自摸率 親自摸打點 親榮和打點 子打點 子自摸率 子自摸打點 子榮和打點
3 7560 8800 0.332 11825 7297 5886 0.299 7825 5059
4 4132 12753 0.349 14301 11922 8439 0.335 9666 7821
5 4273 16287 0.385 19274 14415 10905 0.377 12757 9783
6 1481 19586 0.417 19882 19374 13117 0.358 13474 12917
7 211 22400 0.450 24000 21091 14914 0.457 16348 13707
8 37 24000 0.250 24000 24000 16828 0.345 16800 16842
9 8 24000 0.000 24000 18286 0.143 16000 18667
10 0
11 0
12 0
13 0

這兩圖亦可以看作典型的好形立直和單騎立直自摸率表。

至此第一期統計結束。等我吃透牌形解析代碼後,在第二期會統計各牌形的和了率、振立和了率等數據。